DeletedUser
Guest
Timing.
Et nøkkelord som går igjen og igjen uansett hvilken server, uavhengig om det er opprør eller erobring. Den er nøkkelen til om du får beholde byen din, eller ikke. Den er egentlig nøkkelen til det meste når det gjelder overtakelser av byer.
I og med at det er så viktig, gjør det bare mer frustrerende med de +/- 10 sekundene. Om jeg trykker at FSa mine skal lande 12.00.00, så vil jeg at de skal lande 12.00.00, ikke 12.00.10, 9 sekunder etter at KS har landet...
Ja, jeg vet at noen kommer til å si at "det skaper spenning". Det er jeg forsåvidt enig i også. MEN. Det er alltid et men. Jeg mener at det er ikke nødvendig å ha +/- 10 sekunder. Det er at altfor vidt spenn, og er ufattelig irriterende. På den annen side, så antar jeg at dere ikke kommer til å fjerne dette, så hva med å møtes på den gyldne middelvei?
Hva med +/- 2 sekunder? Da skaper det spenning, men det gjør det også mulig å time skikkelig.
Et nøkkelord som går igjen og igjen uansett hvilken server, uavhengig om det er opprør eller erobring. Den er nøkkelen til om du får beholde byen din, eller ikke. Den er egentlig nøkkelen til det meste når det gjelder overtakelser av byer.
I og med at det er så viktig, gjør det bare mer frustrerende med de +/- 10 sekundene. Om jeg trykker at FSa mine skal lande 12.00.00, så vil jeg at de skal lande 12.00.00, ikke 12.00.10, 9 sekunder etter at KS har landet...
Ja, jeg vet at noen kommer til å si at "det skaper spenning". Det er jeg forsåvidt enig i også. MEN. Det er alltid et men. Jeg mener at det er ikke nødvendig å ha +/- 10 sekunder. Det er at altfor vidt spenn, og er ufattelig irriterende. På den annen side, så antar jeg at dere ikke kommer til å fjerne dette, så hva med å møtes på den gyldne middelvei?
Hva med +/- 2 sekunder? Da skaper det spenning, men det gjør det også mulig å time skikkelig.
Sist redigert av en moderator: