De er ikke ubrukelige, har du ikke lest tråden så langt?
Jeg sa ikke de var ubrukelige, jeg sa de var ubrukelige i
forhold til mange av de andre gjenstandene som er mulige å hente.
Registrerer at du ikke evner å trekke de logiske konklusjonene av hva du selv sier.
Her antar jeg at du sikter til eksempelet mitt om 2 byer som kan virke som 3-5.
La meg spesifisere: Mr Off har 2 forsvarsbyer, og blir angripet i fire av byene sine, dessverre er byene som blir angrepet i et fiendtlig område og ingen alliansemedlemmer rekker frem med def. Mr Off skal sende de to forsvarsbyene i støtte, i utgangspunktet burde ikke Mr Off klare å forsvare fire byer mot solide angrep. Men ved hjelp av renselse klarer han å kaste visdom på to av de, deretter kaster han zevs raseri og hjertelag. Da er angrepene oppimot 40%svakere. Mr Off deler da byene sine i to og sender. På grunn av litt hell får han bare opprør i en by. I den samme situasjonen uten renselse ville Mr Off mest sannsynlig fått opprør i to eller tre byer.
Og opprør i en by er ikke så veldig mye. Om spilleren hadde vært en deff spiller (Mr Deff) kunne han ha sendt en deffby i støtte til hver av byene, men fortsatt bare brukt renselse på to av de, i utgangspunktet. Som vil si, deffen til Mr Off ble potensielt brukt mer effektivt enn deffen hos Mr Deff spilleren.
I dette eksempelet ser man at Mr Off vil i lengden kunne utnytte deffen sin til det maksimale, imens Mr Deff er fortsatt bare en deffspiller med samme mengde magi som Mr Off, men mer deff, som gjør utnyttelsen av magien per soldat lavere.
Hvis magi ikke hadde vært der hadde de fleste måttet spille ca 50/50 mellom off og deff, magi åpner for spontane muligheter og er en faktor som spiller en stor rolle gjennom hele spillet, om man ikke klarer å utnytte det/forstå det, så er det en selv man kan klage på, ikke Inno.