DeletedUser
Guest
Poenget er at om vi angriper en spiller og tar byer fra han, la oss si vi har senket han fra 25 til 10 byer, da sitter vi igjen med dårlig kampmoral mot hans. Mens han sitter igjen med nok byplasser til 35 byer.
Altså for at vi skal tjene på å senke en spiller så mye, bør vi utrydde han helt. Og om spillere blir kastet ut av alliansen sin er det ofte en grunn til det, og det er helt urelatert til temaet for tråden.
Meningen med spillet er jo å vinne, og for å vinne må man knuse motstanderen. Det å knuse motstanderen er umulig så lenge kampmoralen er som den er.
Må også si at jeg syns at spillere som har mistet mesteparten av byene sine ikke skal få hjelp av spillet til å bygge seg opp igjen. De har mistet mange byer fordi de ikke er spesielt flinke. Og som alle vet, de som ikke er spesielt flinke i et spill, taper. På grepolis har man tapt om man mister alle byene.
Sånn er det ikke på grepolis så lenge kampmoralen er som den er.
Når jeg spiller, ønsker jeg å ha muligheten til å utrydde motstanden.
Jeg gjenter: Jeg vil ikke å fjerne kampmoral. jeg vil bare den skal justeres, slik at det går an å rimme spillere som en gang har vært store.
Ja, byplasser gir deg ikke styrke Som sagt når en stor spiller mister mange byer må han ha like mye rett til å få beskyttelse av kampmoralen som en som aldri har hatt mange byer.